《刺客信条:影》总监称对日本历史文化有深入研究
近日《刺客信条:影》创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)接受外媒ScreenRant采访,刺客他表示粉丝们多年来希望育碧能制作一款以日本为背景的信条《刺客信条》新作。团队在《刺客信条:影》制作初期,影总研究进行了大量研究,对日还对历史学家和一些日本外部专家进行了咨询。本历
他们选择讲述安土桃山时代的史文深入故事,因为那是刺客日本历史上一个关键时刻,为《刺客信条 影》提供了特殊的信条故事背景。此外,影总研究育碧还开发了沉浸模式,对日允许角色使用他们自己的本历语言进行对话,以增强游戏的史文深入真实感。
杜蒙特强调,刺客尽管《刺客信条 影》围绕经典的信条刺客与圣殿骑士的对立展开,但开发团队仍致力于进行广泛的影总研究研究,确保能尽可能地还原那个时代的真实面貌。但做好它总是有压力的。
《刺客信条:影》将于3月20日发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。
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